A VR ipar iránti kereslet az elmúlt években 250%-kal megugrott, ami elsősorban a szórakoztatóiparnak tudható be, itt a videójátékokra és a 360 fokos filmekre gondolunk elsősorban. De valóban csak ennek a felhasználási módnak van jövője? Most néhány példával bebizonyítjuk, hogy nem.
- Új vezető partner a legnagyobb magyarországi ügyvédi iroda élén
- Körvonalazódik az új kormány